ルナの研究レポート【リバース:1999】のやり方解説|初心者が迷わない攻略ガイド

ルナのアプリ研究室へようこそ!
こんにちは~!スマホゲーム大好きな18歳ゲーマー女子、ルナだよ!
最近ちょっと「世界観がしっかりしてるゲームやりたいな〜」って思って始めたのが「リバース:1999」。
SNSで見かけて気になってたんだけど、まず雰囲気がめっちゃ独特で、「なんかオシャレなゲームある!」ってなったんだよね。
正直、最初はアート系というか、雰囲気重視のゲームかなって思ってた。
でも実際やってみたら、ストーリーも戦闘もかなり作り込まれててびっくりした。
特にストーリーが本当に独特。
時間が逆行する世界っていう設定なんだけど、普通のスマホゲームと全然空気感が違うんだよね。
セリフ回しとか演出も映画っぽくて、見てるだけで引き込まれる。
あと、キャラデザインもかなり好き。
かわいいだけじゃなくて、ちょっと不思議だったり個性的だったりするキャラが多くて、「このキャラ何者なの?」って気になっちゃう(笑)。
戦闘もカードを組み合わせるタイプで、見た目以上にちゃんと頭使う感じ。
適当に押してるだけだと勝てないから、意外と戦略性あるんだよね。

しかも音楽とかボイスもかなり良くて、イヤホンでやると没入感すごい。
スマホゲームというより、なんか1本の作品を見てる感覚に近いかも。
今回はそんな「リバース:1999」を、これから始める人向けにゆるく紹介していくね!

【リバース:1999】はこんなアプリだよ!
【リバース:1999】は、“時間逆行”をテーマにしたストーリー重視のターン制RPG。
プレイヤーは“タイムキーパー”として、不思議な現象に巻き込まれた世界を旅しながら、いろんなキャラと出会って物語を進めていく感じ。
このゲームの一番の魅力は、やっぱり世界観。全体的にレトロで不思議な雰囲気があって、普通のスマホゲームとはかなり空気感が違うんだよね。
ストーリーもかなり凝ってて、考察したくなるような内容多め。
会話演出とかカメラワークもおしゃれで、映画見てるみたいな感覚になる。
戦闘はカードコマンド式で、スキルカードを組み合わせながら戦うタイプ。
同じカードを合成して強化したり、順番を考えたりする必要があるから、ちゃんと戦略性もある。
あと、キャラデザインが本当に独特。
さらに、音楽やボイスのクオリティも高くて、全体的に“作品感”が強いゲーム。
ガチャ要素はあるけど、配布もそこそこあるし、低レアキャラでも活躍できる場面があるのも良かった。
まとめると、「世界観・ストーリー・戦略バトル」がかなり高いレベルでまとまってる、おしゃれ系RPGって感じだよ!

【リバース:1999】の進め方をまとめると…
①まずはストーリーを進めて世界観になれる
最初にやるべきことは、とにかくストーリーを進めること。
このゲームは世界観がかなり独特だから、まずは物語を見ながらゲームの空気感に慣れるのが大事なんだよね。
最初は「これどういうこと?」ってなる部分もあるけど、進めるうちに少しずつ理解できるようになってくる。
あと、ストーリー進行で新しい機能や育成要素も解放されるから、序盤は止まらず進めるのがおすすめ。
まずは「この世界を楽しむ」気持ちでOK!

②主力キャラを決めて集中育成
次に重要なのがキャラ育成。
このゲームは素材が結構必要だから、最初から全員育てるとかなり大変。
だから、まずは主力メンバーを数人決めて集中育成するのがおすすめ。
特に、攻撃役・サポート役・回復役をバランスよく育てるとかなり安定する。
育成進むと、戦闘の難易度もかなり楽になるよ!

③デイリーとイベントをコツコツ進める
中盤以降は、デイリーとイベント参加がかなり大事。
このゲームは毎日少しずつ素材を集めることで、育成効率がかなり変わるんだよね。
イベントでは限定ストーリーとかアイテムも手に入るから、できるだけ参加した方がいい。
あと、スタミナ管理も結構重要だから、無駄なく使うのがおすすめ。
無理に長時間やる必要はないけど、「毎日ちょっと進める」が一番強くなるコツだよ!

【リバース:1999】の少し残念なところ
正直に言うと、ちょっと人を選ぶ部分もある。
まず、ストーリーや世界観がかなり独特だから、「分かりやすい王道RPG」を求めてる人には少し難しく感じるかも。
あと、会話シーンも結構多めだから、テンポ重視でサクサク戦闘したい人には合わない可能性ある。
それと、戦闘もカード組み合わせを考える必要があるから、適当に押してるだけだと難しくなる場面もあるんだよね。
特に序盤は、「どのキャラ育てればいいの?」って迷う人もいると思う。
でも逆に言えば、その独特さがこのゲーム最大の魅力でもある。
慣れてくると、他のゲームにはない空気感にどんどんハマっていく感じ。
ユーザーレビュー
評価
世界観の完成度が高く、ガチャも優しいシステムでグラコロをやったことがない人はとても新鮮な戦闘スタイルです。ただ素材入手が少し困難だったり箱庭システムのウィルダネスの説明が不充分に感じました。あとストーリー等は人を選ぶかなぁと
評価
イラストがとにかく凄く凄く綺麗です! アニメーションだったりLive2Dやホーム画面全部が本当オシャレで綺麗です! ガチャも基本優しくてデカ課金しなくても程々に良いキャラばかり来てくれます 戦闘が下手な私でもターン制の戦闘だと覚えやすくすごく簡単で攻略しやすいです! ストーリーもしっかりしていて個人的には好みな内容です。
評価
神です
まとめ
【リバース:1999】は、独特な世界観とストーリーがめちゃくちゃ魅力的な、おしゃれ系ターン制RPGって感じ。

普通のスマホゲームとはかなり雰囲気が違って、映画とかアート作品みたいな感覚で楽しめるのが一番の特徴。
戦闘もちゃんと戦略性があるし、キャラデザインや音楽もかなりレベル高いから、全体的な完成度がすごく高いと思う。
もちろん、独特なストーリーや会話量で好みは分かれるかもしれないけど、それを含めて“作品として楽しむゲーム”って感じなんだよね。
「世界観重視でゲームしたい」
「ストーリーに没入したい」
「おしゃれで独特な雰囲気が好き」
こういう人にはかなりおすすめ。
気になってるなら、一回やってみてほしい。たぶん最初の雰囲気だけで普通に引き込まれるから(笑)。












